Vsync (Vertical Synchronization) est une fonctionnalité utilisée dans les jeux vidéo pour synchroniser le taux de rafraîchissement de l'écran avec le nombre d'images par seconde (FPS) que le jeu affiche.
Dans le cas de Minecraft, Vsync permet de limiter le taux de rafraîchissement à la fréquence de rafraîchissement de votre écran, généralement 60 Hz ou 120 Hz. Cela peut aider à éviter le tearing, un artefact visuel qui se produit lorsque les images de jeu ne sont pas correctement alignées avec les balayages verticaux de l'écran.
L'activation de Vsync dans Minecraft peut donc rendre l'affichage plus fluide en éliminant le tearing, mais cela peut aussi entraîner une légère diminution des performances. Cela est dû au fait que le jeu doit attendre une nouvelle image verticale avec chaque balayage de l'écran, ce qui peut entraîner une légère augmentation de la latence entre l'entrée du joueur et la réponse du jeu.
Chaque joueur peut ajuster les paramètres de Vsync en fonction de ses préférences et de la puissance de son matériel. Certaines personnes préfèrent désactiver complètement Vsync pour obtenir des performances maximales, mais cela peut entraîner un tearing plus prononcé. D'autres peuvent choisir de l'activer pour une expérience visuelle plus lisse, même si cela entraîne une légère baisse des performances.
En résumé, Vsync dans Minecraft est une fonctionnalité qui permet de synchroniser le taux de rafraîchissement du jeu avec celui de l'écran, ce qui peut améliorer la fluidité de l'image en éliminant le tearing, mais au détriment de performances légèrement réduites.
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